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VR游戏价格过高 原因是过于“小众”吗?
作者:发布时间:2016-08-05 17:24:45来源:网易科技

现状分析:

原因一

如果你走进一家商店,想要从主要的游戏开发者中选择购买一款新的PlayStation4游戏,如果是新游戏你预算可能大约为60美元,如果是限量收藏版或者豪华版,预算可能要更高一些。

而现在,如果某天你打开Oculus主页或者Steam看看有什么新的虚拟现实游戏,那么情况可能有些不太一样。除去少数例外,大多数虚拟现实游戏都不是来自主要的开发商,它们的定价从几美元到40美元以上不等。

体验的类型也各不相同,大多数大片质量的主机游戏,例如《神秘海域4:盗贼末路》,都承诺包含游戏

原因二

“虚拟现实内容的游戏定价是开发者面临的一项艰难决策,这一现状要等到虚拟现实市场成熟后才会有所改观,”市场研究公司美国电子娱乐设计研究中心(Electronic Entertainment Design And Research,简称EEDAR) insight &analytics副总裁帕特里克?沃克(Patrick Walker)这样说道。“虚拟现实头盔所有者的数量仍相对少,拥有头盔的早期使用者表示他们仍然愿意支付费用获得虚拟现实体验。因此,开发者很有可

原因三

虽然这听上去很复杂,但事情还远不止如此,还存在其它影响因素。Valve从Steam平台上的每一款游戏销售中获得绝大部分收入,开发者从游戏中获得的利润远少于消费者所支付的。Oculus Home也是如此,与每一个数字市场一样,与我交谈过的开发商表示,店面和出版商坚持要自己对他们的游戏进行定价——有时候低于或高于开发者的预期——否则不把他们的游戏放在自己的数字商店里。

“今年我就游戏的定价与很多开发商谈过,” Moo

综合评判

我们常常会分析、批评和评论虚拟现实内容,例如游戏。我们常常会进行打分总结,你可能会发现打分时我们并不会考虑体验的价格。因为价值是完全主观的,这意味着我认为什么样的体验值X美元与你或者他的想法可能完全不同。

只持续五个小时但有着不可思议令人难忘的故事情节的游戏需要60美元,我认为完全值得,但别人可能并不这么认为。另外,评分不考虑价格的另一个原因是游戏一直在打折,目前Steam和Oculus Home在夏季大促销,很多人们抱怨太昂贵的虚拟现实游戏比以往更加廉价。如果我们的评价考虑了这块游

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